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6kw《三国杀名将传》6月4日更新公告

作者:6kw运营团队    发布时间:2020-06-03

亲爱的主公:
        您好!非常感谢您对《三国志名将令》的热爱与支持,为了让各位主公体验到更丰富的游戏内容和良好的服务质量,我们将于2020年6月4日(周四)6:30对游戏进行全服停服维护更新,预计更新4个小时。如果在预定时间内无法完成更新等相关事宜,开服时间将继续往后延迟,请各位主公互相转告,并留意更新时间,以免造成不必要的损失;对于维护更新期间对您造成的不便,敬请见谅,6kw游戏感谢所有主公的支持和配合,祝您游戏愉快!


【版本更新福利】

200元宝,四神宝箱*2,四神钥匙*2,请各位主公在邮件中领取。


【版本新增】
一、新增金色武将开放涅槃6
1、魏国:
子上:
当技能攻击目标为女性武将时,如果本次技能没有击飞任何目标,则为自身附加相当于生命上限18%的御甲效果。当技能攻击目标为男性武将时,击杀目标后,额外追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的48%(不触发任何武将特性);
王异:
技能附加虚弱效果的几率增加12%;
管辂:
溢出治疗转化间接伤害的效果提高50%;
周不疑:
挫锐状态使目标降低伤害的效果增加至27%;
2、蜀国:
水镜:
追加技能伤害提高36%;
诸葛果:
受到自身导致的回复怒气效果时,额外附加相当于生命上限5%的御甲效果,每回合最多触发6次;
马云禄:
击飞概率提高至30%;
童渊:
己方其他武将击杀敌方武将时,童渊减少1层受创状态;
3、吴国:
周姬:
当技能攻击男性武将时,该技能必暴击且暴击伤害提高18%。当技能攻击女性武将时,为己方血量最少的2个目标附加相当于生命上限10%的御甲状态;
陆抗:
整体回合结束时,陆抗消耗自身50%的怒气为己方血量最少的2名武将附加御甲,每消耗1点怒气,附加相当于自身生命上限5%的御甲状态;
朱桓:
整体回合结束时,拥有异常反弹护盾效果的己方武将清除所有异常状态(灼烧、中毒、麻痹、眩晕、沉默、虚弱、压制);
孙姬:
饮鸩效果造成的间接伤害提高50%;
4、群雄:
南华:
攻击处于铁索状态的敌方目标时,额外造成1次相当于目标生命上限12%血量的间接伤害;
卢植:
整体回合结束时,处于压制状态的敌方目标损失2点怒气;
木鹿大王:
行动前,如果自身处于灼烧、中毒、麻痹、眩晕、沉默、虚弱、压制状态,消耗自身1点怒气清除1个异常状态,怒气不足时无法清除,最多清除4个异常状态;
董白:
董白的追击击杀目标后,可额外追加1次技能,该技能不消耗怒气,伤害为原技能伤害的48%(不触发任何武将特性);
 二、新增红神兽:狻猊
狻猊3星:战斗开始阶段,诅咒敌方全体目标,持续3回合。处于诅咒状态的敌方目标,受到的直接伤害增加18%
狻猊4星:战斗开始阶段,诅咒敌方全体目标,持续3回合。处于诅咒状态的敌方目标,受到的直接伤害增加24%
狻猊5星:战斗开始阶段,诅咒敌方全体目标,持续3回合。处于诅咒状态的敌方目标,受到的直接伤害增加24%;本回合内每受到1次攻击,将额外受到间接伤害,损失自身生命上限5%血量(每回合最多触发6次);
三、神兽雷火麒麟开启界限突破
麒麟红色1星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限50%的伤害,触发闪电伤害时,有50%几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限6%的血量之后闪电标记消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失)
麒麟红色2星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限50%的伤害,触发闪电伤害时,有50%几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限9%的血量,闪电标记有50%几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发)(未产生伤害时闪电标记不消失)
麒麟红色3星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限50%的伤害,触发闪电伤害时,有50%几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限12%的血量,闪电标记有50%几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失)
麒麟红色4星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限50%的伤害,触发闪电伤害时,有50%几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限15%的血量,闪电标记有50%几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失)
麒麟红色5星:战斗开始阶段,对敌方全体附加闪电标记,在目标行动前进行阵营判定,若判定结果和目标阵营相同,目标武将受到生命上限50%的伤害,触发闪电伤害时,有50%几率使相邻目标额外损失相当于自身生命上限18%的血量,闪电标记有50%几率不会消失(伤害不会进行二次特性触发,未产生伤害时闪电标记不消失)
四、新增战法:游刃有余、抛砖引玉、化险为夷
1、游刃有余:攻击造成伤害时,伤害的12%转化为御甲附加给自身;
2、抛砖引玉:自身处于御甲状态时,受到的直接伤害降低24%;
3、化险为夷:受到武将直接伤害时,将伤害的30%转化为御甲附加给其他血量最少的目标;
 
【版本优化】
1、开服40天起,领取周卡和月卡时有概率产出蟠螭龙纹璧;
2、阵营竞技结束后,通过邮件提示各阵营前20名主公所获得的名次;
3、界面优化:扩大军团战攻击界面中攻击键的点击区域,列表也不再能点击穿透;
4、界面优化:好友界面右上角好友计数略微错位;
5、界面优化:加强道具基金的可领取页签的提示效果;

【版本修复】
1、修正:王者之战同名武将和变身卡的锦囊组使用错误;
2、修正:在获取途径界面直接扫荡时,此界面上的物品数量没有更新;
3、修正:欢庆佳节的任务列表中如果有已完成的任务,在进入列表时,没有停留在已完成的任务上。

6kw运营团队
2020年6月3日

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出版物号:ISBN 978-7-498-03889-0    文网游备字〔2018〕M-RPG 0480 号   软著登记号:2017SR353573
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