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评分9.5

巫师昆特牌环境杀手法术霍格 昆特卡组推荐

发布时间:2018-09-14    作者:元元

大家好,我是心理捕手,这次给大家带来一套针对天梯R15左右环境的法术松鼠,希望能够在天梯助大家一臂之力,突破加勒比……。

那么,先上卡组为敬。

  

卡组构成

这是一套控制类法术松鼠,天气只是控制手段之一,故只选择了3张大雨、1张冰霜外加风暴,而当今环境中狼人啊、斧头兵啊、小蜘蛛啊多如牛毛,瘟疫、蘑菇、手铐都是收益很高的控制单卡。下文为大家具体讲解这套牌构筑思路。

1、领袖卡:矮子霍格

没错,我们就是挂羊头卖狗肉。一般看到矮子这张脸很难想到对手是法术松鼠。当然兵行诡道只是使用霍格众多理由之一,针对当前天梯环境,霍格对比艾思娜的优势如下:

首先,避免了法术松鼠第一局抽到先手的尴尬。现今天梯流行卡组中,除了群岛的熊和狼人、怪兽的三美女之外,各势力主力单卡都是可以放在任意排的(帝国目前式微,请无视),所以先手放一排天气多数情况下是小亏的,而艾思娜启动必须要有前戏,不然就是裸下拉出萨奇亚变成12点,在有经验的对手面前,这是十分致命的,让我们举两个例子——

场景一:VS奎特海岛。我方先手在近战排开天气(雨或雾),对方奎特拉出狼人形成14点站场(下回合为12点),这时我方若选择继续开一排天气,则对方必跑,我方只能艾思娜强行拿下这一局,亏两卡;若我方直接艾思娜,对面跑了则12VS12,我方选择亏一卡平局,或者还是亏两卡拿下。

场景二:VS机械北方。最无奈的对局,特别是对面比较胡的情况下,我方先手不管做什么,对面先5点妹控,我方可以手牌好一些的情况下可以选择顶一个5点的希里,然后对面再8点丹德里恩,恐怕想赢下第一局代价就很大了,而如果手牌没希里,只能说亏到姥姥家……

那么,换成矮子能给我们带来什么?看到托露薇尔了吗?如果我方先手可以选择领袖找这张银卡,然后就形成了17点的场面。而且伏击的优势在于不会被任何法术误伤,也相当于一张6点的金卡。而17点对于12点来说是绝对的质变,除了之前提到的两个场景外,比如三美女吃大雨就只有16点。作为一个控制卡组,17点可以逃离环境中大多数卡组两张金卡的点数射程,让我们每一手牌都能够从容应对,如此在第一局就不怕对手后手一波点数爆发“装完逼就跑”。

其次,矮人领袖是一张稳定的虑牌,有效地压缩牌库。这个相信大家都懂,而且如果第一局抽到后手且赢下(法术控制卡组后手拿下第一局相对轻松很多)的情况下,第二局可以用来找间谍过牌。关于这部分抉择参见下文的银卡分析。

2、金卡

1)希鲁

双灼烧或者配合新生的三灼烧,很针对环境的超强控制,而且点数较高,是法术类卡组较为喜欢的点数担当金卡。

2)新生

多用于复活希鲁,或者用来抢对面金卡。如今带新生的卡组较多,特别注意希鲁不要被对面抢掉。因此若我们手中有新生,则第一局出了希鲁的情况下务必赢下来,不然第二局希鲁被对面抢去就很难处理,甚至会惨遭2:0。另外,群岛25哥,女夜魔等金卡也是很好的复活对象。

3)伊斯琳妮

松鼠必带金色间谍,一般用法如在最后一轮双破晓拉出保卫者决胜。但在本套牌中,面对北方的双瘟疫,面对群岛的双手铐双蘑菇,乃至于面对吞怪的双大雨都是很好的选择。

4)萨其亚

松鼠必带,法术松鼠的点数担当。

5)三寒鸦

可以考虑入替换掉新生,将烧烧烧进行到底。

3、银卡

1)托露薇尔

用法在第一节已经说了,这里提一下另外的思路。事实上莫丽恩和希朗都可以根据环境入替这个位置,比如矮子先手拉出的莫丽恩狙掉北方第一张工程师;比如奎特起手拉出的狼人被矮子拉出的希朗锁掉,都是让对面吃苍蝇一般的存在。但这两者都要面对被去除的风险,故而本人试过多次还是选择托露薇尔最稳妥,各位看官可以根据喜好自行调整。

  

可以考虑入替的两张卡

2)亚伊文

同传统法术松鼠中一样的用法。本套牌只有三张铜卡单位牌,亚伊文特效是抽一张单位牌一张法术牌,在第二局第三局有保卫者在手时,是有很大概率抽到金卡的。或者第三局将保卫者先拉出来,那么亚伊文就是一张圣旨(当然只能用来找希鲁和伊斯琳妮)。

3)自然馈赠、卜天术、史凯利杰风暴、灼烧

法术控制套四件套,缺一不可。在史凯利杰风暴上手的情况下,个人喜欢用卜天术过牌而不是再开第二个风暴,目前昆特有个界面问题就是卜天术找铜卡无法区别哪张是用过的法术哪张是没用过的,所以我的解决办法是3张大雨,两张闪卡一张不是闪卡,这样可以有效进行区别。

4、铜卡(部分)

1)倾盆大雨*3

大雨在现在的环境下应该是优于浓雾的,可以有效杀伤狼人排的熊,蜥蜴战士边上的蜘蛛等。况且我方有若干灼烧等着对面高点数的单位。

2)瘟疫*2

瘟疫也是环境中好卡,由于我方基本上是金卡和点数较高的保卫者,所以总能够赚到东西,比如两只熊,斧头兵,一排蜘蛛什么的……。面对群岛的第二局或第三局,在手中有瘟疫时,记得在工程排下雨压制女祭司。

3)手铐*2

如今环境真是手铐不嫌多,群岛25哥、狼人、无头、女夜魔、三寒鸦等等都是手铐的好目标,在用艾斯娜时我常常用领袖开第二个手铐,所以换成矮子后带两个手铐出门内心才有基本的安全感。

4)蘑菇*2

游戏可以输,斧兵必须死。

多余的铜卡都是希鲁的好饲料。

来源:旅法师营地

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