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评分9.5

LOL武器大师贾克斯进阶攻略 武器大师攻略解析

发布时间:2018-05-09    作者:小萌师

武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。

一丶武器大师的技能介绍

  

被动技能。每次贾克斯攻击敌人,他将获得4/6/8/10/12/14 %的攻击速度(BUFF持续时间2.5秒,最多叠加6次。这个技能使得贾克斯可以不用出什么攻速装。而且这个被动让贾克斯推塔很快,而且结合大招清兵线也很完美。六级之后更是可以更好的配合大招的被动打出很高的持续伤害。

  

Q技能。贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人,贾克斯会用他的武器狠狠地抽打敌人的脸,造成额外伤害。贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成70/110/150/190/230(+1.0*装备攻击力)(+0.6*法术强度)魔法伤害。追杀与逃跑的神技,可以跳到友军、小兵还有眼上这个不用我多说,有时逃命的时候可以像盲僧一样扔个眼然后隔墙q过去。这就是贾克斯突进的神技,直接跳脸,没有施法延迟,伤害也不容小视。

  

W技能。贾克斯强化武器,他的下次攻击造成巨大的额外魔法伤害。贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6*法术强度)魔法伤害。这个技能可以重置攻击,主要伤害技能,可以先平a一下然后w可以迅速释放第二次攻击。

  

E技能。贾克斯能经常闪避敌人的攻击,在成功闪避后,贾克斯可以迅速晕眩周围敌人。贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒。效果结束时,贾克斯对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.5*装备攻击力)点物理伤害,并使他们昏迷1秒。每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害。贾克斯OP的地方之一,有了这个技能可以很轻松的反杀、与人单挑和切入团战。需要注意的地方是可以提前按E来结束闪避并触发晕眩效果,追人的时候很好用,可以在对方逃生技能CD好之前晕住敌人。这就是武器为什么中后期单挑几乎无敌的原因,甚至单挑不惧神装蛮子。

  

R技能。贾克斯卓越的天赋在于他每次攻击会变得越强。每个连续的攻击会短暂提升他的攻击速度,第三击会极大地伤害他的目标。贾克斯能通过激活该技能获得短暂的魔法抗性,大小基于他的闪避几率。被动:每三次攻击额外造成100/160/220(+0.7*法术强度)点魔法伤害。

主动:获得25/35/45(+0.3*装备攻击力)的护甲加成和25/35/45(+0.2*法术强度)的魔法抗性加成,持续8秒。

这个技能是贾克斯很难杀死的原因之一,大招用来推兵线、推塔结合被动会很有效率,让对线的对手不敢随便游走。大招的主动让贾克斯只堆输出装也会有很高的双抗,正常发育的贾克斯后期开大后大概有300左右的护甲和200左右的法抗,配合E十分难死。而且这个技能的被动也使得贾克斯拥有很恐怖的持续输出。

二丶武器大师的出装思路

出门装根据对线情况可以带护甲,多兰盾或者魔瓶,第一次回家推荐出一把多兰剑,这是前期过渡的神器。之后可以出一个小吸血镰刀,保障前期线上的发育回复能力,之后就可以直接裸三相或者裸破败。如果裸三相的话,小木槌和耀光最好先出。一旦武器有了破败和三相之后,他的输出就十分恐怖了,就不用多出输出装了,接下来就可以考虑防御装了。振奋铠甲,日炎,蓝盾,狂徒,军团什么的,都可以根据具体情况出,鞋子就是护甲鞋或者水银鞋。

三丶武器大师的对线和团战思路

对线方面。贾克斯的技能加点最合理的只有2种,主W副Q/主Q副W,到底如何选择个人意见是看对阵的英雄!

如果对线的上单英雄是近战AD,我会选择主W副Q有大点大,1级我会留住技能点,看对线英雄如何打,如果1级不对拼,到了2级果断点出E和Q,碰上瑞文猴子这2个英雄,在补好兵的前提下,我个人建议是1级点E,先在补兵的同时蹭血,有机会直接开E拼起来,开E然后他走,追着A,晕眩了A完后撤,一般这时你会到达2级,你得小心点,在己方打野不靠近自己这边的情况下,猥琐点补兵,小心对面打野GANK!

贾克斯这个英雄一般都是猥琐前期,保证不死,看打野的支援,没机会杀那就和平补兵,有机会杀就不要犹豫,一般第一次回家肯定补多兰剑+眼+药水,眼是上单必备!对线近战AD英雄,6级后利用好自己的大招被动,补2个小兵,开W,Q过去给他来一下,他要拼,那就A,开E,一般你开E对面肯定跑,特别是瑞文这种英雄有E位移技能,那我们就可以手动释放E技能的晕眩,再A一下,这下基本又是大招的第三下!很疼!打近战英雄最好不要Q起手,因为你的Q是追杀和逃命的,如果说你有优势比较压制的情况,你想消耗对面血量,但是河道没视野,不知道对面打野动向,闪现也在CD,没事,我们有Q,我们等自己兵线走过来时可以上去耗血,不巧,对面打野来了,我们不好慌,打野要接近时开E,Q自己后方小兵,安全走路...

再来说下对线兰博和吸血鬼这种英雄吧,我建议是主Q副W有大点大,起码保证3级的Q不然你根本就没有蹭血的能力,然后再点W,贾克斯的Q是追杀逃命神技,碰上吸血鬼和兰博打法就比较复杂,具体就不详细说了,主要记得一点,最少的让对面蹭血,我们猥琐前期,好好补刀,等打野的,6级后可以看机会给他来一套,上单拼的就是血量和召唤师技能还有打野的支援GANK(打野是上单的爸爸,辅助是ADC的妈妈,有木有?嘿嘿...)再你没有引燃的情况下,果断不要拼,要大致记得对面引燃的CD,没眼的情况下千万要注意地图,留意对面打野的走向,这是必须的...

团战方面。关于团战,贾克斯到底是什么时候切入,得自己看时机,千万别先手切入,你用Q切入,可能会导致队友无法跟进,

而你被对面5人集火....1套技能带走你,然后他们果断后撤,技能CD好了和你们打5V4...

贾克斯切ADC时候,要注意一点,看对面ADC有没有位移技能,一般现在主流ADC都是有位移技能的,

EZ的E技能, 小炮射程远 还有W和R,大嘴开了W射程远,还有E,女警的E...男枪的E飞机的W....

我说这些不是为了介绍ADC的位移技能,而是为了提醒大家什么时候开E,因为很多人在后期团战时候喜欢开E跳入切带位移技能的ADC.

对面不SB 贾克斯开E对面肯定走开你的Q距离范围,而没了E的呢给对面后排ADC的威胁要小了一半....

我的建议是,团战开启,第二时间切入,按W Q对面ADC,这时候他肯定使用位置技能走开,换取输出空间,对面辅助肯定会来控制你,

这时候我们的比尔吉沃特弯刀就起作用了,如果你已经有了科技枪,那就更不用说了果断扔给他,追上去,开W E往死里敲他,引燃给他,

他闪现,你果断闪现追过去,这1套下来他就跪到在地对面喊GG了,如果他不死,基本也彻底远离团战战场,根本从来没输出过,而你们的ADC在无情输出,这场团战就这样松松的赢下来了。

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