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评分9.5

《战神》继荣获年度游戏大奖后再获9个DICE奖项

发布时间:2019-02-15    作者:6kw运营团队


继之前的TGA 2018(The Game Awards 2018)赢得年度大奖的殊荣后,PS4上独占动作冒险游戏《战神》又抱走了年度大奖等共9个奖项,就在稍早结束的DICE颁奖典礼。
 
今年已迈入第22届的DICE游戏大奖,是由美国互动艺术与科学学院(AIAS),定期在拉斯维加斯举办的电玩游戏奖,由业内人士及AIAS会员评选出得奖人与作品。这次战神不只再度拿下年度大奖,除了类型类的奖项外,还有剧情、音乐、角色等关于游戏内容方面的设计几乎都被战神囊括。另一个获得多个奖项的则是硬核动作平台游戏《蔚蓝》,拿下了独立、动作游戏两个奖项。
 
 
以下为得奖名单:
 
年度最佳游戏:《战神》
 
游戏指导杰出成就奖:《战神》
 
游戏设计杰出成就奖:《战神》
 
手机游戏杰出成就奖:《佛罗伦萨》
 
独立游戏杰出成就奖:《蔚蓝》
 
年度VR游戏:《Beat Saber》
 
虚拟实境技术成就奖:《Tónandi》
 
在线游戏杰出成就奖:《堡垒之夜》
 
年度策略/模拟游戏: 《Into the Breach》
 
年度运动游戏:《马里奥网球 王牌高手》
 
年度角色扮演游戏:《怪物猎人:世界》
 
年度竞速游戏:《极限竞速:地平线4》
 
年度格斗游戏:《任天堂明星大乱斗 特别版》
 
年度家庭游戏:《Unravel Two》
 
年度冒险游戏:《战神》
 
年度动作游戏:《蔚蓝》
 
技术杰出成就奖:《荒野大镖客2》
 
剧情杰出成就奖:《战神》
 
音效设计杰出成就奖:《战神》
 
原创音乐编曲杰出成就:《战神》
 
杰出成就角色:克雷多斯(战神)
 
艺术指导杰出成就奖:《战神》
 
动画杰出成就奖:《漫威蜘蛛侠》
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