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索尼解释缺席2019年E3主因,透露6月前无更多发表

发布时间:2019-02-12    作者:6kw运营团队


一直为人议论的PlayStation缺席2019年E3一事,索尼现在有了更详细的说法,因为他们直到今年6月前都不再有大型发表。
 
索尼互动娱乐全球工作室(SIE WWS)负责人Shawn Layden接受CNET访问时透露,E3已经不是主要宣传时机,关键之一是网络普及,游戏新讯随手可得,E3逐渐失去独特地位。
 
另一关键在于索尼认为E3的6月份档期,已是年中阶段,此时与伙伴商讨全年计划未免为时已晚。因此索尼另于2月举办“Destination PlayStation”,针对零售商、第三厂伙伴磋商规划。
 
纵使E3依旧是全球玩家关注重大游戏发表的焦点,但是Shawn Layden认为世界环境在变,但E3始终没变。因此,索尼今年定调聚焦大型游戏开发,在游戏数量减少的此时,他断言从现在一直到2019年6月前都没有新发表可说。
 
大概就是一个与其出席引发舆论猜测,不如直接缺席的概念。换句话说就是2019下半年才有话可讲。ShawnLayden亦透露,未来希望E3可以自商展形式向类似Comic-Con的形式靠拢,不仅是大型游戏盛典,亦是开发者与消费者面对面接触的场合。
 
掐指数算,除了上半年来自第三厂新作,自家独占的《最后生还者2》、《死亡搁浅》、《对马岛之鬼》等大作,看来要等到下半年(或更久)才有机会问世。
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