经过数礼拜的沉寂之后,索尼终于针对《要塞英雄》的跨平台游戏问题,以及微软与任天堂在《Minecraft》游戏跨平台合作,对外正式回应。
美国索尼互动娱乐总裁兼首席CEO Shawn Layden,日前接受Eurogamer采访时表示,玩家对 PS4用户不能与Switch玩家跨平台玩《要塞英雄》愤怒的声音,他们已经有了解了;而索尼也正在考虑很多不同可能性,解决跨平台游戏的问题。Shawn Layden相信索尼最终一定会推出一套让现有PS4玩家们满意、并欣然接受的处理方式以及可行方案。
外界推测,索尼被迫回应关于跨平台游戏的议题,可能跟PS4玩家不停“轰炸”PlayStation 官方推特有关,因为玩家对索尼在跨平台游戏抱持的立场相当愤怒。不过,索尼 禁止 PS4 玩家与其他平台玩家跨平台游戏,是行之有年的政策,《要塞英雄》也非第一款被阻挡的游戏,玩家的愤怒更非一朝一夕。所以外界推测,前些日子微软和任天堂共同推出《Minecraft》跨平台游戏宣传片,为索尼带来一些压力,导致内忧外患的状况下,必须出来回应相关质疑,平息众家怒火。
至于到底为什么索尼要禁止PS4玩家,在同一款游戏和其他平台玩家跨平台对战呢?根据业内资深人士John Smedley发的一条推特中声称:以前他在索尼工作的时候,内部陈述的原因就是为了钱,这仅仅是因为该索尼并不喜欢玩家在XBOX购买游戏后,再回到PS4玩。John Smedley曾是索尼旗下的Sony Online Entertainment总裁,现任亚马逊游戏工作室的总经理,推特目前已被删除。
这或许是目前来说关于索尼单方面禁止跨平台游戏最合理的一个解释了。时至今日,因技术缘故而造成不能跨平台联机的问题早已不复存在,但是如果牵涉到利润分成,那么索尼单方面禁止跨平台就说得通了。举例来说,若玩家到XBOX One购买《Minecraft》,然后在 PS4 登入已购买游戏的帐号,这种“流程”是索尼最不愿见到的,因为在整个过程中,索尼只能拿到很少一部分的利润分成;即便是像《要塞英雄》一样免费玩,只能购买造型、外观的游戏,索尼都不愿意看到玩家在其他平台消费后,再回到 PS4 玩。想象一下,如果游戏账户从硬件平台中脱离出来,玩家们可以在任何地方进行消费随即将商品使用在任一个平台上,那么硬件平台商的利润又将在哪里?这恰恰正是索尼作为一个硬件平台商最担心的问题,用户通过第三方的账号在非索尼平台上消费后随即在索尼的平台上使用。要知道当今主机硬件销售实际上的利润非常少,而索尼、微软往往是通过PS PLUS和XBOX GOLD这样的线上服务来获取利润。
虽然目前尚不清楚索尼这样的“公司政策”是否依然存在,但索尼愿意正面回应跨平台游戏的问题,仍可视为改变的契机。然而索尼口中的“解决方案”到底会在何时推出,详细内容又是如何,只能期待索尼很快给广大玩家明确的答案。