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评分9.5

《纪念碑谷2》销量近350万份,去年营收超过1000万美元

发布时间:2018-06-28    作者:6kw运营团队

过去以眼睛错觉特殊玩法,并且着重艺术风格表现的《纪念碑谷》,在去年配合苹果WWDC 2018推出第二款作品《纪念碑谷2》之后,稍早由制作团队ustwo宣布在过去一年累积销售将近350万套,营收总计累积超过1040万美元。
 
 
扣除游戏研发成本约230万美元,加上相关营销费用约50万美元,意味《纪念碑谷2》整体投资报酬率几乎高达400%,其中iOS平台的销售占比约达59.3%,而Android平台版本则因为与腾讯游戏合作在中国市场推行,因此获得显著的不重复下载量,若加上中国地区的iOS平台版本下载量,中国地区玩家几乎为《纪念碑谷2》提供62.3%的营收,以及91.4%的不重复下载数量,因此也凸显许多游戏厂商希望将游戏内容推行置中国市场的原因。
 
 
而就ustwo供度统计图表显示,《纪念碑谷2》在App Store累积销售超过220万套,但在Google Play却仅不到23万套,但从第三方应用程序商店服务下载销售量高达110万套的情况来看,显示不少、游戏内容是透过腾讯游戏等第三方应用程序商店取得,同时游戏实际销售表现最高则是在去年WWDC 2018首日公布当天,单日营收高达72.8万美元。
 
此外,从实际安装游戏的装置数量高达3008万台,对比累积销售套数近350万套的情况来看,显然有不少玩家下载后透过不同装置游玩,或是仅下载游玩体验,并未付费购买完整版本,但也也显示《纪念碑谷2》确实吸引不少关注,若接下来持续配合更新增加游玩内容的话,或许将有机会超越《纪念碑谷》以2年时间达成1400万美元营收里程碑。
 
《纪念碑谷》系列作品不但改变传统手机游戏游玩模式,更以特殊玩法与艺术风格设计成功吸引玩家,同时更是少数有相当高投资报酬率表现的手机付费游戏,因此也让ustwo成为苹果邀请至WWDC 2017期间分享设计案例,并且藉由全球开发者大会场合揭晓新作的游戏厂商。
 
 
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