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我的位置:6kw手游游戏资讯话题
  • Respawn正努力在一系列更新中制止《Apex英雄》中的作弊者,包含一个养蛊系统,将外挂玩家和诈骗人士共同配对在同一场游戏。     7月12日在Reddit论坛的开发人员更新日志中,Respawn指出他们正在使用机器学习技术,帮助官方更有效地检测并自动停权在游戏中的作弊玩家和诈骗人士。工作室有增加了制止外挂作弊的资源与技术支援。这个把已知的作弊玩家和诈骗人士配对的技术正在开发中,有可能已经先在游戏中测试了。   官方声明如下: 我们已经收到有关外挂玩家的通报,特别是榜上有名的那几位,一直是热门关注话题。这周我们稍微透露一些幕后工作,让大家了解我们如何打击外挂现象。   *使用机器学习来建立行为模式,以便侦测与自动停权作弊玩家。 *在某些地区的高风险账号将会需要双重验证(TFA,Two-Factor Authentication) *改进侦测方式,以便在新的诈骗账号生效之前,予以辨识和停权。 *正在针对新的外挂现象努力调整。 *将会把外挂玩家和诈骗人士配对在同一场游戏。 *检查人们如何组队参加游戏,即使你本身没有用外挂,但是和外挂玩家组队依然是作弊。 *增加人力资源和技术资源,对抗外挂现象。   以上这些措施是针对社群对外挂现象担忧的回覆,尤其是外挂早已入侵了《Apex英雄》排名模式。最近很多公司都在思考应对多人游戏的外挂现象,包含暴雪娱乐。本周暴雪娱乐声明,《守望先锋》(Overwatch)正在测试防挂系统,如果判定为作弊玩家会自动结束比赛。热门多人游戏与外挂作弊的纠缠,已经是游戏公司必定要烦恼应对以及增加成本的地方了。

    07-19
  • 《命令与征服》系列的粉丝想必都在等待《命令与征服》的重制成果吧?EA于去年宣布将运用当前的技术让该系列的经典作品以更良好的质量重新登场。虽然EA因过往的种种事故而逐渐不再获得玩家的信任,但这部分在他们在4月释出了首张《命令与征服》重制相关图后出现了正向的变化。     虽然只是单张图片,但在质量上不但有着相当显著的提升,也依然保有初代的风格,许多粉丝都认同开发团队所采用的方向,也让该项重制计划获得了更多的支持。不过《命令与征服》并不是EA当前唯一的重制中作品,《红色警戒》也涵盖在内,而开发团队也在今日释出了关于该款经典作品重制的相关信息。     开发团队表示重制版《红色警戒》目前已经步入了可实际游玩的皆段,他们也开始着手重建游戏原有的战役关卡,而他们为了庆祝该项进展便释出了上方的特斯拉坦克(Tesla Tank)展示图,如同先前所释出的《命令与征服》建筑工厂一样,变的了更加细致且依然保有初代的风格,虽然重制版的推出时间依然没有确立,但好游戏往往都需要时间开发,各位粉丝就保持耐心等待吧.

    07-19
  •   《黎明杀机》(Dead by Daylight)开发商Behaviour Interactive于今(16)日宣布与中国游戏发行商网易游戏缔结战略合作,网易将收购Behaviour部份股权,而公司营运仍由现任执行长Rémi Racine的领导下维持独立运作。   “网易很高兴能够进一步发展与Behaviour的关系,他们是网络游戏的先驱,并且是非对称战场竞技游戏的领导者。”网易游戏副总裁王怡表示:“我们期望继续发挥Behaviour的强烈热情和他们的专业技术,来增强我们的研发成果,并向全球玩家们带来更加令人期待的新产品。”   事实上,网易去年推出非对称手游《第五人格》火速窜红,曾爆发遭指抄袭《黎明杀机》玩法,对此Behaviour官方微博则回应《第五人格》并未获得《黎明杀机》品牌授权,但因未来Behaviour将成为其玩法顾问,因此在游戏公测前允许《第五人格》使用《黎明杀机》的玩法。   根据海外消息,这笔交易将为网易游戏在Behaviour底下提名一名董事。Behaviour近年来与中国游戏产业互动密切,去年10月,还曾与中国北京GaeaInteractive结盟并募得一笔资金。   值得一提的是,过去Behaviour官网发布的消息都会同步登上官方推特,包含《黎明杀机》手机版与HBO合作的《冰与火之歌》新手游,只不过与网易的战略合作却并未在推特上发布。照现在这个态势,未来这间加拿大游戏公司将会与中国游戏有更加密切的合作往来。

    07-18
  • Ubisoft上个月在E3电玩展期间为《刺客教条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)游戏追加“故事创作器模式”(Story Creator Mode),让玩家能自订剧情与解任务玩法衍生创作,不过显然有玩家利用此模式做了他们先前没想过的事:刷等级。     早在故事创作器推出后,便有玩家在Reddit论坛回报,有许多玩家创造一些完全不需要花费时间,只要接下任务不作什么事即可赚取经验值与金钱奖励。   正因为如此,玩家只要前往地图上的自订任务,透过创作器设定简单的条件,例如让敌人自动死亡,玩家便可不费吹灰之力完成任务,轻松冲上99级。     这样的状况经过几周的观察后,Ubisoft终于有所动作,根据官方论坛公告,Ubisoft表示这样的手法“妨害了创作器整体的质量、公正性与目的,导致那些由社群所打造出真正有趣且美好的任务创作因此被埋没。”   对那些利用漏洞刷经验的玩家,Ubisoft表示将透过一些改动来遏止这样的歪风,包含想办法让那些刷经验任务不会自动出现在任务推荐系统,并且回报滥用系统也会实装,官方还强调会对那些使用漏洞升级的玩家给予制裁。  

    07-16
  • 根据彭博社日前的报导,动视暴雪在过去几个月内不断下跌的股价,让不少人认为他们很有可能会成为其他大型企业收购的目标。投资管理公司Gerber Kawasaki Inc的分析师Nick Licouris认为华特迪斯尼是潜在的买家之一,因为他预测了动视电竞产业以及迪斯尼的电视频道之间互惠互利的潜力,也是迪斯尼能更进一步扩张旗下电影以及电视领域的机会。     “对于投资者来说,这绝对会是个非常理想的发展。”Licouris在访谈中提到。根据Bloomberg提供的数据,Gerber Kawasaki公司拥有着九万股的动视暴雪股票,市值高达了430万美元。然而迪斯尼同时也是Gerber Kawasaki公司投资股数最高的三间公司之一,在13F报告中提到了他们拥有着15万2000股,总市值高达了2200万美元。   事实上,迪斯尼过去参与电玩产业的经历并不优秀。它们曾收购过Playdom以及Club Penguin等游戏开发商,在收购了游戏工作室之后还曾经推出过一个名为Infinity的游戏平台。但在惨赔了数百万美元之后,迪斯尼在电玩上的发展也开始转型,将旗下电影或是角色授权给EA等其他公司做成游戏,然后从中收取授权费用。   迪斯尼公司执行长BobIger在今年2月的投资者会议上曾表示,“在经过决议之后,我们发现最佳的发展方式,就是将版权授权给其他游戏公司,而不是亲自发行。”   Licouris表示这个发展可能会好到令人难以忽视。根据Newzoo网站提供的2019年全球游戏产业报告,今年到目前为止的全球游戏产业的总产值约为1521亿美元,但其中有45%是来自手机游戏市场。   迪斯尼曾经与动视签订过许多与《守望先锋》联赛(OWL)有关的长期合约,这代表了他们已经有了非常密切的合作。Licouris指出,迪斯尼说故事的诀窍也为他们带来了许多机会,尤其是在动视于2016年正式收购了《Candy Crush》开发商King Digital之后。   除此之外,金融服务公司JP Morgan也提到,苹果公司也被视为动视暴雪的另一个潜在买家,因为他们可协助苹果加快手机市场的转型。   目前为止,迪斯尼或动视都还没有为这个“建议”发表任何的回应。

    07-16
  • 《全境封锁2》(Tom Clancy's The Division 2)Title Update 5更新即将到来,Massive开发团队昨晚再次透过直播公开改版规划,其中最大的消息便是全新的远征模式(Expeditions)正式加入,伴随Title Update 5更新,《全境封锁2》的主线剧情第一章(Episode 1)正式展开。是的,所以我们特工在前面战了几个月都还只是序章的意思。     根据State of the Game #128直播,远征模式将会以特定区域画分为3阶段支线,每个支线会有特定的故事线与多种敌人,一旦玩家完成3个阶段的支线进程,便可存取远征事件的战利品室。   根据官方信息,第一章的故事将发生在华盛顿的肯利学院,特工必须前往该地寻找失踪的军用补给品。第一章同时也会追加两个新任务,前往曼宁国家动物园与白橡木营地,主要的目标将要追踪流亡者首领艾米利‧萧与被怀疑策画一切的美国总统艾利斯。     值得一提的是,第一章更新将会提早在美国时间7月23日开放给拥有Year 1 Pass通行证的玩家,直到7月30日才会开放给全部玩家。同时,在23日改版即会实装TU5更新内容,意谓着先前提到的电工改动将会实装。   同时,8人副本黑暗时刻行动将会加入全新难度探索(Discovery)模式,难度将会比一般模式稍微低一些,不过掉率仍为待定,开发团队预计下周直播会给出答案。同时玩家翘首瞩目的匹配系统也将上线,玩家们终于不用为凑不齐人开不了副本而发愁了。     8人副本新模式、特工专精技能、以及远征模式、第一章新内容都将于7月23日改版后实装,没有Year 1 Pass的玩家,第一章新内容则要等到7月30日才能玩到,但能够先体验到TU5改动的项目。   特工详细的专精技能改动可以参照官方公告信息,这一回电工的寒冬要结束了吗?

    07-12
  • CD Projekt Red开放世界新作《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)受到万千玩家瞩目,游戏确定在明年春季登上PS4、Xbox One与PC平台。作为同集团,GOG.com同样是PC发行平台之一,如今这家波兰电子游戏平台商近日宣布,《赛博朋克2077》PC版预购的总量,GOG就占了足足1/3。   这当然是件好消息,毕竟GOG的母公司就是CD Projekt,等同于在自家平台销售而不用被其他平台抽成,消息一出立即获得广大粉丝支持按赞,甚至有玩家表示自己退掉Steam预购,只为了让CD Projekt拿更多的钱。     今年2月海外当时一度传出GOG平台因营运困难而有过人事上的“重新调整”,随着5月时GOG Galaxy 2.0启动器整合服务,看得出来GOG有心朝向PC玩家社群服务并强化UI与UX体验。   不过,就在这则喜讯传出的同时,另一个对手平台Epic Games发出了祝贺,为这则消息再添话题。是的,就是那位对独占游戏锲而不舍的Epic Games执行长,Tim Sweeney。   TimSweeney在自己推文转发了GOG这则消息,同时恭喜GOG,表示“这是多元平台商店发展未来的证明。与其分化PC游戏社群,GOGGalaxy的努力让社群团聚在一起,还一同整合家机平台社群。”     岂料,执行长不说话还好,这句推文还提到“分化PC游戏社群”字眼,下方回覆立马再度被玩家的无情嘲讽刷屏。       是的,玩家不谅解的多半还是Epic Games透过独占大作游戏,造成玩家在平台上遭硬逼选边站的状况。而有玩家也嘲讽Epic才是那透过独占策略挑起平台分化的原凶。   虽然我们无从得知《赛博朋克2077》PC平台上另外两个发行平台Steam与Epic Games的各别占比是多少,不过就风向来看,看起来Steam预购数量应该还是远大于Epic Games才是。

    07-10
  • 美国游戏发行商JAST USA日前在Anime Expo 2019大会上宣布一个好消息:受到许多玩家好评,在日本相当著名的电子小说游戏《沙耶之歌》(日文:沙耶の呗:英文:Song of Saya),将会在2019年7月于Steam游戏平台上推出Remastered版本,详细日期厂商尚未提供。     值得注意的是,这款游戏的编剧是由虚渊玄所担任,虚渊玄是一位相当有名的剧本作家,父亲与祖父都是作家,原本立志当小说家的他,后来进入了Nitro+担当多款游戏的剧本制作,代表的著名作品除了《沙耶之歌》以外,还有象是动画影集《魔法少女小圆》、《心灵判官》第一季以及《翠星上的加尔冈缇亚》,动画电影《乐园追放》还有小说《Fate/Zero》等。   虚渊玄的作品风格,主要都是偏向灰暗层面,鲜少有皆大欢喜的结局,他本人擅长描写沉重的题材,剧本多半都会有人性黑暗面的刻画,以及现实的残酷,和迫于无奈的行为等等。对于不习惯的玩家或是读者来说,他的作品会令人感受到极大压力,尽管他本人以“爱之战士”(爱の戦士)自居,说自己想创作的是“温暖人心的作品”,但大家都很清楚,他都用更深度的黑暗面衣,把这些温暖给裹起来,然后丢进地狱的油锅里无情地煎炸。不过这也是虚渊玄的魅力所在。     这款《沙耶之歌》将会以Remastered的方式,重新在Steam平台上发售,且是基于2003年的图像,以新的游戏引擎去做重制,可以说是半款新作品,而非只是单纯的将画面分辨率拉大而已。除了图像之外,音乐部分是否会重制尚不得而知,不过依照Nitro+过往将自家作品《鬼哭街》(也是一款虚渊玄负责剧本的游戏,值得一玩)重制的例子来看,当时2011的鬼哭街重制版比起2002的初版,不论是图像、音乐、语音,以及游戏系统界面等等,全都有明显的进步,因此《沙耶之歌》的重制,玩家们应该是可以好好地期待一下。     目前《沙耶之歌》除了只知道将于本月在Steam上发售之外,还没有其它平台是否也会贩售的消息,不过Steam目前也还看不到其商品页面,因此想要重温“纯爱”的玩家们,再稍微忍耐一下吧!

    07-09
  • 虽然由电玩作品改编而成的电影通常都不太会受到原作粉丝们的青睐,在评价和票房上也不会获得非常优秀的成果,不过 PlayStation 旗下的经典独占作品《神秘海域》(Uncharted) 系列的电影计划可不会停止,仍在进行中。负责执导本片的导演丹雀柏格 (Dan Trachtenberg) 就打算避免这类型电影过去常常犯的错误。     与其直接改编《神秘海域》原作游戏的内容,这位导演决定要将电影版的重点放在主角奈森・德雷克 (Nathan Drake) 在首部《神秘海域》游戏之前的生活上。因为他认为直接完全照搬原作的内容似乎并不是个太合适的决定。   在接受外媒gamesradar的访谈时,丹雀柏格说明了他在《神秘海域》电影版的故事设计上想要以及不想要做的事。他说:“我目前已经看过了许多不同版本的《神秘海域》故事,但对于这些内容都兴趣缺缺,因为我不想要原封不动照搬电玩版的内容。”   对于丹雀柏格来说,直接复制内容并不是一种对原作最尊敬的方式,而是一种会让这系列的长期粉丝们感到大失所望的偷懒做法。他接着表示:“如果我们要原封不动照搬所有内容的话,那我完全看不出将一部游戏改编成电影的必要。这会让那些已经体验过电影化风格强烈的游戏原作的玩家感受到一种比较简陋的体验。”     事实上,丹雀柏格相信如果《神秘海域》开发商顽皮狗 (Naughty Dog) 有意要带来另一款围绕在奈森以及苏利文之间的《神秘海域》新作的话,那他目前为《神秘海域》电影版计划的剧本,很有可能就是顽皮狗想要在新作中述说的那段故事。   曾经执导过悬疑惊悚电影《科洛弗10号地窖》(10 Cloverfield Lane) 的丹雀柏格,事实上过去也有制作电玩相关电影的经验。他曾推出过一部改编自《传送门》(Portal) 的粉丝自制短片《传送门:无路可逃》(Portal: No Escape)以及Netflix影集《黑镜》(Black Mirror) 第三季的集数“终极玩家”(Playtest)。所以由他来执导一部剧情故事完全独立于电玩系列之外的《神秘海域》电影,粉丝们似乎也能放心了。   《神秘海域》电影版目前预计将于2020年12月18日上映,主角奈森・德瑞克将由现任蜘蛛侠的饰演者汤姆霍兰德 (Tom Holland) 主演。但除了他之外,导演与片商目前还没有释出其他的选角信息。

    07-09
  • 在2013年时,还没有正式更名成Daybreak的索尼在线娱乐(SOE)公司遭到了黑客组织DerpTrolling的DDoS攻击。这个组织是由美国犹他州的Austin Thompson指挥,他们过去也曾经用类似的方式攻击过《英雄联盟》(League of Legends)、《DOTA 2》以及暴雪娱乐的Battle.net等。现在,在2018年11月遭判有罪之后,判决结果正式宣布Austin Thompson即将面临27个月的有期徒刑,并必须要赔偿Daybreak公司95000美元。     Austin Thompson的刑期将于今年8月23日正式展开。而在他于2013年利用DDoS的方式攻击了Daybreak游戏公司之后,到了2014年的圣诞节另一个恶名昭彰的黑客组织Lizard Squad对PlayStation以及Xbox发起了攻击,而参与了这场攻击的黑客也在多年前就遭到了判刑。其中一位参与攻击的黑客Zachary Buchta在事后被判了3个月的徒刑,但他所付出的罚金就比Austin Thompson还要高出了好几倍,一共支付了35万美元的赔偿金。另一方面,Lizard Squad来自芬兰的成员Julius Kivimaki被判了2年的缓刑,并被要求一同与警方打击网络犯罪。     Julius Kivimaki的惩处在当时也引起了不小的争议,许多人都认为这个刑责太宽松了。其中也包含了Daybreak游戏公司在遭到攻击之后,当初的总裁John Smedley。他表示过去曾经多次遭到Julius Kivimaki骚扰,Kivimaki甚至还曾经威胁过要在John Smedley搭乘的飞机上安置炸弹。   利用DDoS来攻击游戏服务器在2013年到2014年之间似乎是一个相当常见的网络犯罪行为,但在2014年的圣诞节攻击事件之后就很少听过类似的大规模网络攻击了。也许逮捕了Lizard Squad的成员以及DerpTrolling的Austin Thompson真的达到了杀鸡儆猴的目的。

    07-08
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