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6kw《魔法门传奇》教你魔法学院如何学技能最好

作者:来自玩家投稿    发布时间:2016-12-26 17:46:36


    很多新手玩家肯定也会遇到像小编刚开始接触这个游戏一样,对魔法学院的众多技能毫无办法。完全不知道学什么好。重复的用钻石学习都觉得不够好。那么,现在小编已经学有所成,就在这里告诉大家要怎么学习魔法技能吧。以上纯属废话。魔法学院20级以前,每升1级都可以获得2点技能点,20级之后是3点。合理运用技能点,可以产生巨大实战收益。魔法学院20级以前,小编规划成前期。20级以后是后期。
 
前期魔法学院有10级的时候,小编建议大家学:

因为,小编认为魔法门前期,实战的时候看的是谁的输出高谁赢的几率就大。至于为什么选择水系和风系,那是因为他们更有利于实战,都是群体,伤害也不俗,技能效果对实战帮助大。

减伤起手,直接废了对面3个佣兵的输出,接着

波浪冲击打输出,然后

烈风术再补一发伤害。加上3回合自己佣兵的伤害妥妥的打出最完美的输出。学1级烈风术是因为点数不足,好处是,有输出运气好还能沉默对手。当然,如果技能点数有25点,就必须把水箭射击和烈风术点满。
 
魔法学院15级的时候,就把旁边火系的第一个被动 进攻术 点满。不要小看这5%的伤害,实战收益也是很大的。
 
魔法学院20级,是实战的一个转折点。为什么这样说?因为,这时候我们可以学习一个非常强大的土系主动技能:幸运抉择。

这时候,我们出战的技能顺序就是:幸运抉择、烈风术、水箭射击、波浪冲击。
如果你技能点数是介于30~36,你会发现,30点之后的这6点投入在“幸运抉择”的上一个技能理事术(女巫小屋时间减少5%)对实战起不到一点作用,那小编建议你可以学

火系第2个技能“火焰散射”用来过度顺带补伤害。也可以学习旁边土系的第1个被动技能获得250防御。效果都还是很不错的。等你有38点或者40点的时候,就重置点数,按照上面介绍的40点学习幸运抉择。
 
当你有50点技能点的时候,这时候小编会建议学习:振奋术。这时候你会说,振奋术20点技能点就能学,为什么要50点的时候才学能?或者你会说40点的时候我可以学到振奋术同时也能学满幸运抉择。这都是小编不建议的,上面这2钟想趁早拿下振奋术的心情我是理解的,但是缺点是牺牲了几乎全部的主动输出技能才能获得这个增益BUFF技能,一点都不值得,就像小编说的,前期永远都是拼伤害的时期。伤害没了,再多增益也无补于事。所以小编建议40点前按照上面教的学,50点的时候才拿下振奋术。

然后出战技能排序:幸运抉择、振奋术、烈风术、水箭术。
 
最后,也就是小编目前所有技能点61点。小编建议大家学:只选这四个技能学:后勤学、幸运抉择、地刺、极寒,其余点数全部点到被动技能上(闪避,速度,伤害加成,攻击加成等)。
土系终极技能满级,水系1级,为什么水系1级就够呢?因为水系终极技能效果是
自身免疫水属性伤害一回合,冰封对面概率10%不能行动。大家都知道,黑龙最受欢迎也是最强大大输出佣兵技能就是水属性伤害,泰坦巨人的技能也是水属性,而且极寒的前一个技能是增加5%水属性技能伤害,所以,学1级极寒技能,既能让自己不受对面黑龙和泰坦的伤害一回合,也能偶尔控制一两个佣兵无法行动,收益很大。而且控制概率是不会随等级升而增加的,土系的地刺会有1级的5%到5级的25%。所以土系是必须满级。但是优先学水系。
 
最后出战技能排序:极寒、地刺、后勤学、幸运抉择。
PS:实战中,不管英雄出战了多少个主动技能,都是会按顺序使用已出战的所有魔法技能,用完一轮之后会有2回合的空档期不会使用魔法,之后再一次按顺序使用,以此类推。
 
以下是小编自己所学技能截图:

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